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A los angeles, ce ne sont pas les anges qui sont les plus affluents... un rpg chaud et nocturne
 
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 lieux et topics

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viktor
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nom: lévy
prénom: victor
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MessageSujet: lieux et topics   Lun 3 Juil - 11:04

voila c'est viktor. Je pensais juste à un truc : est-ce que ce serait pas mieux de ne pas créér de nouveau sujet lorsque l'on rejoint un lieu unique tel que le bar ou la présidence qui n'est pas séparé et donc ou on peut intéragir avec les autres joueurs. Mais si on créé un nouveau topic, on se trouve malgré tout dans le même lieu qu'un joueur et on ne peut pas lui parler si il est dans un autre sujet qui correspond pourtant à la même salle. Je sais c'est compliqué ^^ mais voyez-vous de quoi je veut parler ?

exemple concret: Alzaroth qui arrive dans la présidence. En l'ocurrence cela n'a aucune importance puisqu'il arrive après Decian (et que le sujet de Decian est spécialisé. Mais imaginez que Alzaroth y soit en même temps que Decian dans son topic ... Le résultat est qu'ils sont au même endroit mais ils ne se voient pas.... zarb comme meme.
Evidemment cela ne concerne pas les lieux plus grands tel qu'un hôtel ou les tunnels ou l'on peut se trouver dans différents coins (les tunnels définissent tout le réseau souterrain).
Mais pour une seule salle, vous voyez ce que je veux dire ?


Dernière édition par le Mer 13 Sep - 14:53, édité 1 fois
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Eric

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MessageSujet: Re: lieux et topics   Lun 3 Juil - 12:50

Yop je vois. Et je plussois
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Alzaroth

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Date d'inscription : 26/06/2006

MessageSujet: Re: lieux et topics   Sam 15 Juil - 11:22

Sauf si les heures (choisies par le joueur) différent, dans ce cas, un autre sujet est logique.

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viktor
Admin
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Date d'inscription : 08/06/2006


nom: lévy
prénom: victor
race: humain

MessageSujet: Re: lieux et topics   Sam 29 Juil - 12:43

Ouai, mais le problème est qu'il est difficile de maîtriser le temps dans ce type de jeu. Mais bon a la base le probleme est surtout que ça embrouille un peu si on se retrouve avec plein de topics l'idées étant que chaque topic symbolise un lieu ouvert où peuvent circuler les joueurs.
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MessageSujet: Re: lieux et topics   

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